home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crack It! / Crack It!.iso / CONTENT / FA18H / PATCH.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-03-19  |  2.9 KB  |  55 lines

  1. F/A-18 Hornet   F/A-18 hORNET 3.0.1
  2.  
  3. DirectX3 is now supported. The game will work even if no sound
  4. card/driver is present. Numerous networking bugs have been fixed.
  5. Player connections are more reliable. Direct IP networking is now
  6. available so Internet games can be played without requiring Kali/Kahn.
  7. Physical effects have been added for missile hits. The view system has
  8. been improved, and a padlock view added. Other AI, stability, and
  9. flight model tweaks have been made.
  10.  
  11. PATCHES\F18301B2.ZIP
  12.  
  13. Macintosh: * Added support for CH rudder pedal toe-brake.
  14.  
  15. Windows: * DirectX3 is now supported (and required).  DirectX3 can be
  16. downloaded at our web site: "www.graphsim.com". * The game will fly
  17. even if no sound card/driver is present. * Numerous networking bugs
  18. have been fixed.  Player connections are more reliable.  Direct IP
  19. networking is now available so Internet games can be played without
  20. requiring Kali/Kahn. * Fixed problems associated with version 3.0.1b1
  21. involving the hatswitch.
  22.  
  23. NEW: * Added physical effects when hit by a missile. * Improved view
  24. system.  When "Joystick" or "Programmable Joystick" is selected for
  25. control input ("SETTINGS" α "PREFERENCES"), the keypad becomes the
  26. view control system as follows: keypad 7 - 45 degrees left  | keypad 4
  27. - 90 degrees left  | keypad 1 - 135 degrees left | keypad 9 - 45
  28. degrees right | Combine with 8 or 5 to add up 45 keypad 6 - 90 degrees
  29. right | keypad 3 - 135 degrees right    | keypad 2 - 180 degrees back
  30. | keypad 8 - 45 degrees up keypad 7 and 9 - 90 degrees up keypad 4 and
  31. 6 - 90 degrees up keypad 1 and 3 - 90 degrees up * New padlock view
  32. system.  Pressing the '4' key switches to SA (situational-awareness)
  33. view.  Pressing '4' again padlocks the last MANUALLY designated target
  34. -- either radar, HARM or EO.  (Note that the enemy view and padlock
  35. view will not work with targets that have been automatically acquired
  36. by the radar.)  SHIFT-'4' padlocks your wingman.  'CTRL'-'4' padlocks
  37. the enemy aircraft nearest the center of the screen.  If no aircraft
  38. are near the center of the screen, then the enemy aircraft nearest to
  39. your plane is padlocked.
  40.  
  41. Simulation fixes: * When flying network missions, remote aircraft
  42. appear with their correct AOA (Angle-of-attack). * Wingman bugs fixed,
  43. including crashing into the ground, and not resuming after a go-home
  44. command. * LSO right/left voice messages were reversed; these have
  45. been fixed. * LSO "wave-off" distance was decreased. * Wing tanks now
  46. remove their fuel when they are jettisoned. * Auto-trim is improved.
  47. No more pronounced nose-down tendency. * The BLU-107's accuracy has
  48. been improved. * When the aircraft runs out of fuel, the engines kill
  49. appropriately. * The game no longer crashes if you eject while in SA
  50. (situation-awareness) view. * Red Flag missions replay correctly. (Red
  51. Flag missions are available through our web site "www.graphsim.com").
  52. * Made a few flight model and weapon system tweaks.
  53.  
  54.  
  55.